9 Input

9.1 Toetsenbord

9.2 Muis

9.3 Scanner

9.4 Digitale Camera

 9.1 Toetsenbord

Het toetsenbord is momenteel nog het belangrijkste invoerapparaat, maar door de evolutie van spraaktechnologie zal hierin nog verandering komen.

Meestal heeft het 101 toetsen, en het kan in 4 delen worden ingedeeld:

·        alfanumeriek gedeelte

·        numeriek gedeelte

·        functietoetsen

·        cursor toetsen

foto van toetsenbord van Tulip pc

Normaal zijn de toetsen van het klavier volgens het QWERTY systeem geordend, maar in België en Frankrijk wordt daarentegen het AZERTY-klavier gebruikt.    Er zijn nog een serie speciale toetsen zoals: de enter-toets,  de CTRL (control) en ALT (alternate) toets om menu’s te activeren, en de AltGR (Alternate Graphics, of zoals sommigen hardnekkig beweren: Alternate German) toets.  Deze laatste activeert het derde teken dat op een toetsenbord staat.  

foto van een IBM toetsenbord

Men heeft ook toetsenborden ontworpen die ergonomischer zijn, zoals het Microsoft Natural Keyboard.  

terug

9.2 Muis

De muis is een apparaat dat dient om de cursor te besturen, en dat zijn eerder grappige naam te danken heeft aan de gelijkenis met een echte muis.  Oorspronkelijk was dit een vierkant apparaat dat ontworpen werd door ingenieurs van SUN, maar dat daarna een tijdje in de "koelkast" belandde.  Het apparaat werd pas echt populair wanneer het werd geïntroduceerd door Apple bij haar eerste MacIntosh computers.


Door de introductie van grafische besturingssystemen heeft de muis dus veel aan belang gewonnen.  Ook de functies van de muis zijn gaandeweg uitgebreid.  Zo heb je al vaak 3 knoppen, en ook een scroll-wieltje om efficiënt door lange teksten te bladeren.  

Op de foto zie je een muis van het merk Tulip, met in het midden een scroll wieltje.

De draadloze muis die met infraroodsignalen werkt wordt ook  populair vanwege het gebruiksgemak.  

Op deze foto zie je een grijze draadloze muis van het merk Logitech, met daarnaast een zwart apparaatje dat de signalen moet opvangen en doorsturen via een kabel naar de pc.

Op een laptop is in plaats van een muis vaak een touchpad voorzien of een navigatieknopje zoals je op de volgende foto ziet (klein groen knopje boven de letter 'b'):

foto van klavier op laptop met ingebouwde "muis" (groene knop)

In de grafische wereld maakt men graag gebruik van een digitale pen waarmee je kan tekenen.  De pen kan men gebruiken op een speciaal tablet.

foto van een tablet met pen en een draadloze muis (zonder bolletje)

 

Een joy-stick is een variant op de muis die we allemaal wel kennen om spelletjes mee te spelen.  
Er bestaan ook joypads en volledige stuurinstallaties.

 

 

 

 

 

foto van een joy-stick die speciaal is ontworpen voor spelletjes zoals flight simulator.

terug

 

9.3 scanner

Een scanner is een apparaat dat samen met de PC een afbeelding, foto, of tekst die op papier staat  in te brengen in de PC.  Met behulp van een bundel licht (zoals bij een fotokopieer – apparaat)  wordt de afbeelding punt voor punt en lijn voor lijn afgetast en omgezet in een digitaal signaal.   

Er zijn 3 types scanners:

·       1) de kleine handscanner: dient om kleine oppervlakten of een logo in te scannen.

foto van een handscanner die gebruikt wordt om de streepjescode op de studentenkaart te lezen.

·        2) de flatbed scanner: werkt zoals een fotokopieerapparaat

foto van een scanner van het merk HP. Op de glasplaat ligt een klein pyramide vormig apparaat dat kan gebruikt worden om dia's in te scannen.

·        3) de sheedfed scanner: het blad wordt door de scanner gehaald tijdens het scannen zoals bij een printer tijdens het printen.

  

terug

9.4 Digitale camera

Sinds kort heeft een gewoon (analoog) foto-apparaat een geduchte concurrent, het digitale foto-apparaat.  Hierin zit geen filmpje meer maar een geheugenkaart waarin de beelden worden opgeslaan.  De foto’s kunnen dan rechtstreeks naar de computer (en soms rechtstreeks naar de printer) gestuurd worden.  Dit is  natuurlijk minder omslachtig dan eerst de foto te moeten ontwikkelen en nadien inscannen.  Je betaalt niet telkenmale een nieuw filmpje en je moet dus ook geen ontwikkelingskosten meer betalen.

 

Op deze foto zie je een digitale camera van het merk Canon.

Op het eerste gezicht verschilt zo'n camera niet veel van een klassiek fototoestel, maar als je het apparaat van de achterkant bekijkt zie je dat er bijna altijd een LCD scherm aanwezig is waarop je direct  een weergave krijgt van de gemaakte foto, zoals duidelijk is op de volgende foto:


Er is ook geen plaats voorzien voor een filmrolletje, immers de beelden worden bewaard op een digitale gegevensdrager.

terug